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《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺(cì)客(kè)。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引(yǐn)火力(lì)吸收(shōu)伤害的(de)。龙(lóng)之谷里面的(de)战(zhàn)士(shì)主(zhǔ)要起(qǐ)到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用便(biàn)是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中(zhōng)的牛,牛(niú)在(zài)举起(qǐ)斧头或者有(yǒu)任何释放技能的动作,这时候就需要战(zhàn)士用勾拳等重(zhòng)击技能(néng)打断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输出更大(dà)的伤(shāng)害(hài)。而(ér)深渊模式中(zhōng),都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就(jiù)需要(yào)战士来牵制(zhì)其(qí)中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他(tā)队员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借的就是血(xuè)高防厚(h扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文òu)和走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战士的重击(jī)技能在副本(běn)中的作用显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭(miè)者(zhě);剑圣又分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中月之领主(zhǔ)主要受智力属性影(yǐng)响,其(qí)余三者主要受力(lì)量属(shǔ)性影(yǐng)响。

2、魔法师(shī)

魔(mó)法师拥(yōng)有(yǒu)可以同时(shí)攻击多个敌人的(de)强力魔法,但防御力(lì)较低。一(yī)旦被敌(dí)人包围,很(hěn)容易(yì)陷入危(wēi)险之中(推荐(jiàn)中级(jí)玩家使用(yòng))。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素又分(fēn)为:冰(bīng)灵(líng)、火舞;魔(mó)导又分为:黑(hēi)暗女王、时空(kōng)领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称(chēng)上帝的(de)打手,战(zhàn)场(chǎng)上(扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文shàng)的天使(shǐ)。一(yī)进入龙(lóng)之谷,你就会被(bèi)那华丽的(de)牧师所吸引,以神(shén)的(de)名义打击邪恶力量,牧师那华(huá)丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能补血的(de)存(cún)在,一切(qiè)的一切皆表示着(zhe)牧师将(jiāng)是一个(gè)强大(dà)的职业。每一个强(qiáng)大的团队中(zhōng),必我(wǒ)有个伟大的牧(mù)师(shī),一个伟大的(de)牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士一样的(de)存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而(ér)进攻(gōng)不足,在战(zhàn)斗(dòu)上(shàng)比之华丽(lì)的战(zhàn)士稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时(shí)间内体(tǐ)验了(le)下龙之谷,我觉得(dé)牧师(shī)想(xiǎng)比(bǐ)于其他职业,在(zài)前期很吃香,但是在后期(qī)就稍微吃(chī)亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑(qí)士主要受力量属性影响,十(shí)字军主(zhǔ)要受力量和(hé)智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神(shén)和圣(shèng)徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙(lóng)之谷不像其他游戏是没有目标锁定(dìng)的,弓手技(jì)能与攻击的(de)准确度(dù)完全(quán)取决于你的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)手(shǒu)法(fǎ)扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文。接触过cs类游戏多的玩家可以更(gèng)快的(de)上(shàng)手。弓箭手擅长(zhǎng)使用(yòng)弓箭,在后方进行(xíng)远距离攻击。凭借快(kuài)速(sù)的移动和(hé)多样的(de)远(yuǎn)程攻击,使敌人根(gēn)本(běn)无(wú)法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分(fēn)为:箭神、游侠(xiá);箭(jiàn)神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞(wǔ)者(zhě)、风行(xíng)者。箭(jiàn)神擅(shàn)长远距离(lí)攻击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击(jī)。其中魔羽主要受(shòu)智力属性(xìng)影响,其(qí)余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者-可以通(tōng)过各种召唤(huàn)物进(jìn)行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进(jìn)行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高(gāo)于法师(shī)和弓箭。

学(xué)者分为(wèi):工(gōng)程师、炼(liàn)金(jīn)术(shù)士;工程师又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或(huò)者跳舞般绚丽动作(zuò)折磨敌(dí)人。用各种支援来帮助(zhù)队(duì)友。职(zhí)业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花和影子(zi)当做自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人(rén)的(de)生命。主要受力(lì)量和敏捷属性的影响。

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